Les enquêtes d'Anne Mésia
Mont-Dauphin
La magicienne Anne Mésia est dépêchée sur place et a besoin de l’aide des visiteurs pour rompre le sort et garder la mémoire des lieux.
Au cours d’un parcours pédestre, nos enquêteurs en herbe doivent passer au crible les différents édifices du site (fontaine, église, mesure à grain, arsenal, casernes, etc.) afin de comprendre l’histoire du lieu.
Relève une série de défis ludiques avec ton smartphone pour conjurer le sort (points à relier, jeux des 7 différences…).
Pour pimenter les interactions digitales, un scratch game faisant apparaître une porte cachée non visible à l’œil nu, et tout plein d'autres prodiges grâce à la réalité augmentée !
Au cours d’un parcours pédestre, nos enquêteurs en herbe doivent passer au crible les différents édifices du site (fontaine, église, mesure à grain, arsenal, casernes, etc.) afin de comprendre l’histoire du lieu.
Relève une série de défis ludiques avec ton smartphone pour conjurer le sort (points à relier, jeux des 7 différences…).
Pour pimenter les interactions digitales, un scratch game faisant apparaître une porte cachée non visible à l’œil nu, et tout plein d'autres prodiges grâce à la réalité augmentée !